(二)牧师技能
1.复活术
分析:原先十分尴尬的范围性复活法术,在一次改版中赢来了春天。消耗 1 颗蓝色魔力矿石在 9m 距离(和治愈术施放距离相同)内将队友复活并回复其 90%的 Hp,所有系列牧师必点技能和看家技。在赞美系技能点不是很宽裕的情况下,1 点即可。需要注意的是,在复活目标后,目标会有 1—2 秒是不能被 Buff 和治愈的,但同时周围所有的魔物也会无视该目标而不进行攻击,这段时间就是被复活目标脱离危险区域的缓冲时间。另外此技能现阶段的福利 Bug 是:如果牧师在队友栏中牵手已死亡的友方目标,则该目标会被瞬移到牧师身边,牧师即可在十分安全的环境下进行复活。
2.洒水祈福
分析:给予自身和选定的友方目标(注意不是全队,是单个目标)普通攻击圣属性效果,持续 100 秒。看起来鸡肋,但实用性极强的辅助技能,100 秒的武器圣属性可以使指定的友方目标对不死系、恶魔系魔物攻击瞬间上升 200%,如果自己是暴牧也同样有效,此技能在特定 Mvp 战斗、挂机过程中能极大的减少猎人银箭消耗,增加物理系输出,无需加满,1 点即可。需要注意的是官方在某次补丁后此技能直接从全队生效改为了指定目标,如果需要给 4 个队友都加上则需要点击 8 次,比较繁琐,并且在挂机过程中如果设置为自动施放,蛋疼的只会对自己生效……
3.禅心
分析:每 10 秒自动回复(30+2%魔法上限)的 Sp,同时增加 50%的道具魔法回复量。牧师唯一的被动回蓝技能,假设牧师有 1000Sp,则每 10 秒自动回复(30+20=50)的 Sp 量,蓝瓶回复量从 30—50 上升到 45—75,在 Mvp、爬塔、修复时光裂隙等各类战斗中表现优异,神圣之击挂机过程中也能有效减少蓝瓶消耗,但不必在 Sp 量基数过少和刚转牧师后就集中力量点满,可以在加出 1—2 个辅助技能后再考虑,赞美系建议点满。
4.光耀之堂
分析:牧师指定区域小范围回血 Aoe,最多对 10 个友方目标造成魔伤+460 的治愈量,持续 10 次,可对不死系和恶魔系造成少量神圣伤害。范围性、对坦克单体治愈补充性抬血神技,居家出行、杀人越货的不二选择,赞美系看家技能,适用性极强,建议点满。在高 Dex 的支持下一个牧师可以做到同时叠加两个。
5.驱散
分析:65%几率小范围为 2 个友方目标驱散恐惧、睡眠、诅咒、冰冻、石化、眩晕、沉默、出血,相当于随身瞬发万能药,但缺点和优点一样明显:驱散有可能失效、技能冷却时间过长而导致不能连续施放。截止到 60 级左右,魔物施放的负面 Buff 屈指可数,笔者只见过冰冻、石化、沉默 3种,所以此技能主要作用推测应该是 PvP,如果一定要加,3点满足能够驱散所有异常状态即可。
6.圣母之颂歌
分析:在 2 分钟内提升自身及队友 200%的 Sp 回复,全队牧师辅助回蓝神技,实际测试可大幅度提高牧师自身及队友 Sp 恢复速度,此效果可与禅心叠加,但只能对自身和队友生效,路人想就不要想了。由于物理系职业由于对 Int 的依赖程度较低,造成 Sp 回复量本身基数就很小,在此技能支持下发挥效能也较有限。劣势是跟牧师别的 Buff 相比,它居然是需要咏唱时间的,而且高达 4 秒之久。挂机状态下可使使用神圣之光的牧师和法师做到无消耗。
7.幸运之颂歌
分析:30 秒内增加自身及全队 30 点幸运,暴牧、刺客、鹰猎最爱,能有效提高物理系暴击值和猎人出鹰几率,但由于职业加点适用性上比神威要低,所以可以有选择性的加,如长期合作队友里有以上职业类型可考虑点满。
8.转生术
分析:传说中的看脸神技,对不死系魔物几率性一击必杀,在 Bug 修正前甚至能直接秒杀海盗船长、西里斯等不死系 Mvp,每级增加必杀概率不明。由于耗蓝较多、技能延迟时间过长、完全看脸等因素,在实战或挂机中出现的几率并没有想象中大,赞美系不建议涉及。
9.十字驱魔攻击
分析:指定区域不死系、恶魔系魔物大型 Aoe,生效方式类似于光耀之堂,可同时对 8 个目标生效,对每个目标造成 7*(魔伤 445%+490)的圣属性伤害,驱魔牧师必备技能。在优秀的 Aoe 范围和伤害下缺点同样明显,需要满级转生术作为前导技能,咏唱时间过长(无 Dex 加成作用下高达 6.5秒),每次施放需要 500 大洋的蓝色魔力矿石一个,对使用目标和地图魔物类型要求苛刻,适用性并不如法师的技能广泛,赞美系不建议涉及。
10.神威祈福
分析:物理系攻击职业最爱,可在 2 分钟时间内增加全队物理攻击力 20%,牧师自身提升普攻伤害 200 点,所带来的攻击力加成直接反映在属性面板上。团队辅助必加神技,赞美系牧师必备。